第1963回 - SWF 遊戲啟動器:延續 2P 互動題庫新生命
SWF 遊戲啟動器:延續 2P 互動題庫新生命
本文是由 NotebookLM 將我的操作說明影片,轉錄出逐字稿,然後由 ChatGPT 改寫成網誌文章
有些教育軟體,並不會因為年代久遠而失去價值。最近重新整理以前收藏的教學資源時,我又想起了一套曾經讓許多老師驚豔的作品──陳榮坤老師的「2P 遊戲式題庫」。
翻了一下自己以前寫的網誌,才發現我第一次介紹它已經是 2011 年,而這套遊戲其實早在 2010 年 就已經推出。也就是說,它已經陪伴老師們走過 16 年了。令人意外的是,它現在居然還能繼續使用。
一套屬於 Flash 時代的教學遊戲
2010 年左右,正是 Flash 遊戲盛行的年代。
當時教室裡沒有大型觸控螢幕,大多使用投影機,因此老師通常會讓兩位學生站到電腦前,利用滑鼠、鍵盤,甚至遊戲搖桿進行 PK。
答對題目就能攻擊對手。答錯則會被反擊,生命值慢慢減少。整個教室充滿加油聲與歡笑聲。現在回頭看,雖然畫面簡單,但遊戲性一點也不輸現在許多線上互動平台。
為什麼當年會受到老師喜愛?
我重新閱讀當年的一些分享文章,其中提到陳榮坤老師開發這套軟體的初衷。他在進修時,一直思考著:如果學生對枯燥的課程提不起興趣,是否能把學習和遊戲結合?於是,他投入時間設計出這套可以自行建立題庫、立即對戰的教學遊戲。直到今天,我仍然覺得這個理念沒有過時。好的教學,不一定需要最新的科技,而是能讓學生願意投入。
Flash 消失了,但遊戲沒有消失
很多老師可能以為:Flash 已經停止支援,所以這些遊戲應該都不能用了。其實不是。這次讓它重新復活的關鍵人物,是 顏國雄老師。他製作了一套 SWF 遊戲啟動器,利用 Ruffle 技術,在瀏覽器中重新執行以前的 SWF 遊戲。也就是說,那些曾經因為 Flash 停止支援而沉睡多年的教材,如今又能重新運作。這也是我今天想特別介紹它的原因。
建立自己的題庫,其實沒有想像中困難
SWF 遊戲啟動器最大的特色,就是把原本需要修改程式的工作,全部改成使用 Google 試算表。老師只需要建立一份自己的試算表副本,就可以開始編輯題目,完全不需要修改任何程式。
最重要的一步:取得Google 試算表的 工作表網址
很多老師第一次操作時,都會卡在這裡。不是複製整份 Google 試算表的共用網址。而是要複製 目前這個工作表所在的網址。這個網址貼到 SWF 遊戲啟動器後,系統就會自動產生一個新的遊戲網址。
完成之後,老師可以:分享網址給學生,或 用 QR Code 給學生掃描,都非常方便。
最棒的是:題庫可以即時更新
我很喜歡這套設計的一點,就是它把資料放在 Google 試算表。也因此,只要老師修改題目、增加題目,甚至更換遊戲模式,遊戲網址完全不用重新建立。學生下次再開啟同一個網址,就會自動看到最新內容。
例如我示範時:把遊戲模式從「不打不相識」改成「龜兔賽跑」、新增一題英文單字、儲存試算表,重新整理遊戲畫面後,新的內容立刻生效。這種即時更新的設計非常方便。
一套值得重新被看見的教學資源
現在有許多互動教學平台可以選擇,但看到這套已經 16 年歷史的作品,仍然能在今天繼續陪伴老師教學,我心中充滿感動。
教育科技一直在改變。但是好的教學創意,不會因為技術淘汰而失去價值。如果你以前曾經使用過 2P 遊戲題庫,不妨再把它拿出來玩玩看。如果你從來沒接觸過,也推薦你試試看。也許你會發現,原來十幾年前的老師,就已經把遊戲化學習玩得這麼有趣了。
如果想看完整操作流程,我也錄製了一支示範影片,從建立題庫、設定 Google 試算表,到產生遊戲網址,都一步一步示範,希望能幫助更多老師,讓這套經典作品再次在教室裡發光。
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