第1007回-來玩遊戲- Samorost 浮木星球-1

我把 Samorost 這個遊戲稱為「浮木星球」,是想引起學生的好奇而來問我,我再告訴學生,有一個人住在一個像是一根漂流木的星球上,他遇到了一些困難,我們要幫助他過關。乍看之下,學生們都想不出來要怎玩,我教過第一關怎麼過之後,幾乎每個學生都覺得這遊戲很好玩!(手機平板不能玩這遊戲,但可以看看別人破關的錄影)

如果你想自己先玩玩看,那就去玩第一代的Samorost 吧!如果你想知道怎麼第一關玩,請將數字後的文字反白就可以看到提示:
1.點一下浮木星球上的塔
2. 點那個人手上的工具數次,直到工具掉到地上
3. 點一下掉在地上的工具,工具會自己插到電箱的鑰匙洞裡
4. 點一下掉在草地上的纜車線,纜車線會自己掛回去
5. 點一下電箱上的按鈕,主角會被送上山頭
6. 點數下山頭上的路標,使其指向左方下坡處
7. 點一下下山路徑上的採茶人,他會走開
8. 點一下主角,划下山,過關!

我讓學生玩這個遊戲的一些想法:
  • 觀察學生的運算思維能力、合作解題能力  
  • 期末比較沒有進度壓力時可為之
  • 體會自己一個人無法完成,可是眾人合作就可以破關的樂趣。
  • 1/4 14:40 學生求救,老師~幫幫我,我問他們這遊戲好不好玩? 想好久想出過關的方法你覺得很快樂嗎? 現在老師告訴你答案你還會那麼快樂嗎?學生說,老師你只要提示一點點就可以了,我說,老師告訴你的比較沒有樂趣
  • 14:48 學生說,我破關了!好有感動,超有成就感!
嘰哩呱啦ACE上曾經聊過的數位遊戲:(年代久遠,許多連結失效,待尋新址)
  • 20071008--第231回--小遊戲-機關大師
  • 20071114--第258回--小遊戲- Mass Attack
  • 20080214--第304回--小遊戲-吉普賽讀心術
  • 20091225--第685回--網海噗浪-腳踏車的組合小遊戲
  • 20110621--第992回--自由的風-38-單人撲克牌遊戲

後續

  • 1/11 讓六甲學生玩,我先簡介,我說這是一個互動藝術&邏輯思維的遊戲,作者25歲捷克人,未來工作方向。我提示第一關,讓他們自己玩,約5分鐘後看到其妙的畫面,學生M成為大家爭相請教的對象,M君是個學業表現較沒成就感,但打掃工作很認真確實的男孩。

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